[JAVA SE – 객체지향 및 기본 정의 살펴보기] Java 1주차(2010.3.2~3.5) >> 객체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming, OOP) 특징 절차지향 프로그래밍이(Sequence, Flow)기반이라면 객체 지향은 특정 이벤트들에 대해서 누가(Who?!)가 더 중요하다. OOP는 절차지향에 비해 설계(=Coding)하기는 힘들지만 유지보수 및 재사용성, 그리고 확장성에서 절차지향보다 우수하기에 효율적이다. 객체 = 프로그램을 실행하는 하나 하나의 주체. Attribute(속성) + Operation(동작)으로 이루어진다. Attribute : 객체가 가지고 있는 DataOperation: 객체가 가지는 기능(Fuction) 클래스 = 서로 다른 객체들의 공통적인 속성(Attribute)과 동작(Operation).. 더보기 이전 1 ··· 36 37 38 39 40 41 42 ··· 200 다음